1. 오늘 학습 키워드 미니 게임 연결 및 메모리 제작2. 오늘 학습 한 내용을 나만의 언어로 정리하기 원래 1. 이런 식으로 미니 게임 패널만 생성하도록 제작했다.이제 이 부분을 연결 시켰고,이번에는 MiniGameData SO를 제작할 때, 씬 이름과 라벨을 함께 추가하여, 라벨과 씬 이름을 SO에 넣어서, 코드의 중복을 줄여보고자 했다.using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[CreateAssetMenu(menuName = "Game/MiniGame Data")]public class MiniGameDataSO : ScriptableObject{ public string title; public int index; public b..